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はじプロ解説

【はじプロ】位置センサーノードンを攻略:追いかけてくる敵を作ってみよう!

「ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング」(はじプロ)の”位置センサーノードン”と時間表示の解説です。1.位置センサーノードンがれんけつされたモノの位置を出力する役割。2.位置を特定するには、①座標軸②基準点が必要
ブログ運営

【定期報告】ブログ運営4か月:サイト構成について試行錯誤中

ブログ初心者サラリーマンがブログを4か月運営したらこんな結果。月間PV数:282PV、平均15日で1記事投稿。トップページの構成を変更して、各カテゴリの記事にアクセスしやすいよう試行中。
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【書籍紹介】プログラミングができる子供を育てるために親ができることは?『「プログラミングができる子」の育て方』を読んで考えてみた。

【まとめ】・親ができること=「3つの力」を「子ども自身で強くしていける」よう「サポートする」こと・「3つの力」とは次の3つ①情報活用能力②試行錯誤力③コミュニケーション力
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はじプロ解説

【はじプロ】カウンターノードンと時間表示を攻略:つまづきやすいポイントを解説してみた

「ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング」(はじプロ)の”カウンターノードン”と時間表示の解説です。①カウンターノードンは数を数えるノードン②1/60秒ごとに情報は更新される=1秒間で60回の処理が行われる③マッピングノードンを組み合わせて1秒を作り上げよう
ブログ運営

【定期報告】ブログ運営3か月:Googleアドセンス&アフィリエイトで初収益!

Googleアドセンスとアフィリエイトで初収益発生した、ブログ初心者による3か月目のブログ運営状況を報告します。収益:[アドセンス]4クリック+[アフィリエイト]1件成約
サポート要領

【実体験】習慣化するためのプロセスをプログラミング的に考えてみた(毎日の体重計測)

習慣化するためのプロセスを、プログラミング的思考を使って考えてみた。①現状を理解し、手順を分解して、仕組みをプログラミングすることで習慣化できる ②行動を促すポイント ・毎日とる行動の中に行動を促す仕組みを組み込む・余計な手順は省く・枠を作って”埋めたくなる”欲を刺激する・目標は低く・忘れてしまっても、達成できなくてもいいと考える
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【はじプロ】ヒンジれんけつノードン攻略:つまづきやすいポイントを解説してみた

「ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング」(はじプロ)の”ヒンジれんけつ”の解説をします。
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【書籍紹介】子供の自発性とは何かまとめてみた:おすすめ書籍『子どもの才能を伸ばす最高の方法モンテッソーリ・メソッド』

①『自発的に行動する』=『安心して、子供自身が考え、選んだ行動をやりきること』②子供にとっての安心とは?1.考え方や行動を否定されない 2.子ども自身の感情に共感してくれる 3.子どもが自分自身の特性を理解し、"好き"・"得意"を選ぶことができる③子供が"自発的に行動"できる環境を大人が作り出してあげることが重要
はじプロ解説

【はじプロ】マッピングノードン攻略:つまづきやすいポイントを解説してみた

マッピングノードンを使用するべきシチュエーションは、①小さすぎるシグナルを大きくしたいとき、②大きすぎるシグナルを小さくしたいとき。出力される値の範囲はノードンによって2つに分類される。マッピングノードンの前後のノードンが、どのような値の範囲を必要とするか把握しよう。
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「ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング」つまづきやすいポイントを解説(れんけつのルール攻略)

「ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング」 (はじプロ)の”マッピング”の解説をします。
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